Yazılım Mimarilerinin Evrimi: Monolit’ten Clean Architecture’a Giden 40 Yıllık Yolculuk

Yazılım Mimarilerinin Evrimi: Monolit’ten Clean Architecture’a Giden 40 Yıllık Yolculuk

Harika istek! 🔥
Senin istediğin şey aslında:
👉 Yazılım mimarilerinin tarihsel gelişimini,
👉 Temel felsefelerini,
👉 Katman anlayışlarını
ve hangisinin ne zaman, neden ortaya çıktığını anlatan tablolu, derin ama okunabilir bir teknik blog yazısı.

Aşağıda sana tam istediğin formatta, modern bir developer audience’a hitap eden bir teknik makale (blog post) hazırladım.
Hem öğretici hem de görsel olarak zengin (tablolar, tarihsel sıralama, özetler).


🧭 Yazılım Mimarilerinin Evrimi: Monolit’ten Clean Architecture’a Giden 40 Yıllık Yolculuk

“Tüm mimariler aynı problemi çözmeye çalışır: bağımlılık yönetimi, değişime dayanıklılık ve test edilebilirlik.
Ama her biri bunu kendi dönemi ve ihtiyaçları doğrultusunda farklı yorumlamıştır.”
Bir Yazılım Mimarı


🕰️ Mimari Evrim Zaman Çizelgesi

DönemMimari YaklaşımAna AmaçTipik Kullanım Alanı
1980’lerLayered (N-Tier) ArchitectureUygulamayı katmanlara ayırmakKurumsal uygulamalar
1990’larMonolithic ArchitectureTüm kodu tek deploy biriminde toplamakEski web uygulamaları
1996–2000Client–Server Architectureİş mantığını sunucuya taşımakMasaüstü + Web
2003–2008Hexagonal (Ports & Adapters)Framework bağımsız domainDomain-driven uygulamalar
2008Onion ArchitectureKatı bağımlılık yönü, domain merkezlilikDDD tabanlı monolitler
2010Clean ArchitectureUse case merkezli, bağımsız katmanlarBüyük ölçekli sistemler
2011CQRS & Event SourcingKomut/sorgu ayrımı, olay tabanlı doğrulukEvent-driven sistemler
2013Microservices ArchitectureKüçük bağımsız servislerBüyük, ölçeklenebilir sistemler
2017Modular Monolith ArchitectureMonolit içinde modüler yapıGeleceğe hazır sistemler
2020+Serverless / Event-driven HybridOlay-tetiklemeli, cloud-native sistemlerDağıtık event tabanlı sistemler

🧩 1️⃣ Layered (N-Tier) Architecture

Dönem: 1980’ler
Öncü: Kurumsal yazılım dünyası (Java EE, .NET)
Amaç: Uygulamayı mantıksal katmanlara ayırmak.

KatmanSorumluluk
PresentationUI (Controller, View)
Applicationİş akışı
Domainİş mantığı / modeller
Data AccessVeritabanı erişimi

🧠 Felsefe: “Ayrıştır, test etmesi kolay olsun.”
⚠️ Sorun: Katmanlar arası bağımlılıklar zamanla bulanıklaşır.


🧩 2️⃣ Monolithic Architecture

Dönem: 1990’lar
Felsefe: “Her şey tek bir deploy biriminde daha kolaydır.”
Avantaj: Basit deployment, kolay debugging.
Dezavantaj: Büyük kod tabanı → değişiklik riski yüksek.

💬 Bugün hâlâ geçerli: Startup’lar için MVP geliştirirken mükemmel bir başlangıç.


🧩 3️⃣ Client–Server Architecture

Dönem: 1996–2000
Felsefe: “İş mantığını istemciden sunucuya taşı.”
Yapı:

Client (UI) ⇄ Server (Business Logic + DB)

💡 Bu model, web’in temellerini attı ve REST API’lerin doğmasına zemin hazırladı.


🧩 4️⃣ Hexagonal (Ports and Adapters)

Dönem: 2003
Yaratıcı: Alistair Cockburn
Amaç: Framework’lere değil, domain’e bağımlı olmak.

KavramTanım
PortsDomain’in dış dünya ile etkileşim noktaları
AdaptersDış sistemlere bağlanan uygulama parçaları

🧠 Ana fikir:

Uygulamanın merkezinde domain vardır.
Tüm dış bağımlılıklar (DB, UI, API) birer adapter’dır.

💬 Bugünkü Clean Architecture’ın atasıdır.


🧩 5️⃣ Onion Architecture

Dönem: 2008
Yaratıcı: Jeffrey Palermo
Amaç: Katmanların yönünü tersine çevirmek — domain merkezde olmalı.

KatmanRolü
Domain Modelİş kuralları ve nesneler
Application Servicesİş akışları
InfrastructurePersistence, IO
UIEn dış katman

🧅 Felsefe: “Bağımlılıklar içe doğru akar.”
📘 Etki: Clean Architecture’ın teorik temelini oluşturdu.


🧩 6️⃣ Clean Architecture

Dönem: 2010
Yaratıcı: Robert C. Martin (Uncle Bob)
Amaç: Her bağımlılığın yönünü içe çevirmek, use case’leri izole etmek.

KatmanGörev
Entities (Domain)Çekirdek iş kuralları
Use Cases (Application)Uygulama mantığı
Interface Adapters (Infrastructure)DB, Web, External I/O
Frameworks & Drivers (Presentation)UI, API, CLI, Web

🧠 Temel Felsefe:

“Kodun en önemli kısmı framework değil, domain’dir.”
“Dış katmanlar değişir, iç katmanlar değişmez.”

💬 Bugün DDD, CQRS, Event Sourcing, Microservices gibi yaklaşımlarla mükemmel uyumlu.


🧩 7️⃣ CQRS (Command Query Responsibility Segregation)

Dönem: 2011
Yaratıcı: Greg Young
Amaç: Yazma (Command) ve okuma (Query) işlemlerini ayırarak ölçeklenebilirliği artırmak.

BölümSorumluluk
Command SideState değiştirir, Event üretir
Query SideEvent’lerden projection oluşturur

💡 Genellikle Event Sourcing ve Clean Architecture ile birlikte kullanılır.


🧩 8️⃣ Microservices Architecture

Dönem: 2013
Yaratıcı: Martin Fowler & James Lewis
Amaç: Her bounded context kendi bağımsız servisidir.

ÖzellikAçıklama
Bağımsız deployHer servis ayrı
Bounded contextDomain odaklı
Event-driven iletişimAsync mesajlaşma
Infra gereksinimiCI/CD, API Gateway, Observability

⚠️ Sorun: Yüksek operasyonel karmaşıklık.
💬 Alternatif: Modular Monolith → Microservices geçişi.


🧩 9️⃣ Modular Monolith Architecture

Dönem: 2017
Yaratıcı: Kamil Grzybek (ve DDD topluluğu)
Amaç: Monolit içinde modüler, bağımsız bounded context’ler yaratmak.

ModülKapsam
QuizDomain + Application + Infrastructure
LoggingCross-cutting concern
SchedulerInfrastructure abstraction (Redis/Kafka)

🧩 Avantaj: Tek deploy, ama domain’ler bağımsız.
💬 Clean Architecture’ın pratik evrimi diyebiliriz.


🧩 🔟 Serverless / Event-driven Hybrid Architecture

Dönem: 2020+
Amaç: Olay tabanlı, bulut-native, yüksek ölçeklenebilir sistemler.

BileşenRol
Event SourceGerçeklik kaynağı (Kafka, EventStoreDB)
FunctionEvent işleyicisi (Lambda, Azure Function)
ProjectionSorgu tarafı
DLQ / RetryDayanıklılık katmanı

Felsefe:

“Sistemin kalbi event’tir.”
“State ephemeral, event kalıcıdır.”

🧠 Clean + Event-driven + Cloud-native → modern mimarinin birleşimi.


🧩 Özet Karşılaştırma Tablosu

MimariMerkezinde Ne Var?FelsefeDönemKullanım Alanı
LayeredKatmanlarSeparation of Concerns1980sKurumsal sistemler
MonolithicTek kod tabanıBasitlik1990sMVP, küçük sistemler
Client–ServerNetworkUI–Server ayrımı1990sMasaüstü/Web
HexagonalDomainPorts & Adapters2003DDD sistemleri
OnionDomainBağımlılık yönü içe2008DDD monolit
CleanUse CasesAbstraction bağımlılığı2010Büyük sistemler
CQRSKomut/SorguAyrıştırma2011Event-driven sistemler
MicroservicesServisDağıtık yapı2013Büyük ölçekli sistemler
Modular MonolithBounded ContextModüler monolit2017Kurumsal modern sistemler
Serverless / Event-drivenEventOlay tabanlı akış2020+Cloud-native sistemler

🎯 Sonuç

Bugünün en olgun yaklaşımları:

  • Clean Architecture → Temiz bağımlılık yönetimi
  • Modular Monolith → Geleceğe hazırlık
  • Event-driven Hybrid → Cloud-native dönüşüm

Ve artık iyi mimarinin sırrı şu:

“Doğru yapı, doğru zamanda, doğru bağlamda seçilen mimaridir.”
Yazılım Mimarlarının Altın Kuralı


💬 Ekstra:
İstersen bu blog yazısını Markdown + görsel (Mermaid diagramlar) formatında sana hazır hâle getirebilirim.
Yani GitHub veya Medium’a direkt kopyala-yapıştır şeklinde kullanabilirsin.

Bunu ister misin?

admin

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *